在拨号上网的年代,漫威漫画就已经开始探索数字领域。1996年,漫威与美国在线合作,将蜘蛛侠、金刚狼和夜魔侠的故事搬上网络,让读者首次通过电脑就能阅读到最新的漫威作品。尽管当时的网络体验缓慢且不便,但这为漫威打开了通往未来的大门。
三十年后的今天,点播服务已成为主流,漫威将数字技术视为其业务的核心部分。2021年,漫威推出了“无限漫画”系列,专门为移动设备设计的垂直阅读漫画。
“无限漫画对漫威无限平台至关重要,因为它们都是在这个平台上首发的。”漫威漫画和特许经营总裁丹·巴克利(Dan Buckley)如是说。他还提到,读者群体中男女比例接近平衡,而传统印刷漫画则更偏向男性。
漫威表示,自推出无限漫画以来,漫威无限的付费订阅用户增长了30%,尽管具体用户数量未公开。
自2021年起,漫威已在57个系列中发布了1000期无限漫画。这些漫画通常更具幽默感,热门作品包括《死侍》的宠物版、讲述鳄鱼洛基的漫画,以及以兰德沙克杰夫为主角的系列。
漫威历史上的3.2万多部漫画也可通过这项服务获取,员工甚至将其作为研究工具来寻找旧漫画。
尽管纸质书仍占据漫威出版销售的大部分,但在与THR的对话中,巴克利解释了数字领域如何对其纸质书业务产生越来越重要的影响,反之亦然。
Netflix等流媒体服务通过数据分析来制作内容。你如何利用应用程序数据来决策?
我们对产品的兴趣有了更好的了解,这确实影响了我们在印刷方面的决策。我们知道读者群体的性别分布更广泛,因此我们希望继续发展。我们用数字和纸质世界相互交流。这两种媒介并不相互排斥,而是互补的。数字正在成为越来越重要的部分,将吸引更多读者。任何拥有手机或iPad的人都是我们的潜在读者。
让创意人员接受专门从事数字漫画的想法是否困难?
我要求编辑们开始为漫威无限制作垂直漫画,作为一种独特的营销策略,同时也挑战我们的创意人员,让他们说:“这是我们需要的一种形式。”所以他们自学如何用这种形式讲故事。起初有些阻力,但大家都接受了,并从中获得了乐趣。有些人甚至非常喜欢这种不同的阅读方式。它也吸引了更多在网络漫画领域成长起来的创意人才。
你认为在数字漫画领域的竞争对手是谁?是Webtoon吗?
Webtoon确实是我们的竞争对手——他们在货架上或数字空间都有自己的品牌和标志,与我们竞争。但本质上,Webtoon更像是一个平台,而不是发行商。我们讨论过探索合作伙伴关系,看看如何利用他们的平台。我们之前与他们合作过,在发展更大的关系之前,我们都在努力理清对双方最好的关系。但这是一种健康的竞争和尊重。
Netflix以观看时间作为衡量成功的标准。你的是什么?
我不想深入讨论细节,但它确实是一种衡量用户粘性的方法。你让更多用户参与,粘性就越大,他们就越愿意在你的平台上探索其他内容。我们必须学会用更短的片段讲故事,因为这是人们消化故事的方式。所以,我们确实关注是否有足够的参与度。这最终导致我们印刷数字漫画的合集版本。我们已经完成了《杰夫》将垂直材料重新印刷成漫画。
人们对数字漫画最大的误解是什么?
本文来自作者[svs]投稿,不代表立场,如若转载,请注明出处:http://funwithpixels.net/post/3131.html
评论列表(4条)
我是的签约作者“svs”!
希望本篇文章《丹·巴克利谈数字漫画对漫威印刷业务的影响》能对你有所帮助!
本站[]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育
本文概览: 在拨号上网的年代,漫威漫画就已经开始探索数字领域。1996年,漫威与美国在线合作,将蜘蛛侠、金刚狼和夜魔侠的故事搬上网络,让读者首次通过电脑就能阅读到...